گیمر بازی

Dark Souls Archives - گیمر بازی

359 views بار
خوانشی هستی‌گرایانه از دارک سولز

خوانشی هستی‌گرایانه از دارک سولز

در ابتدا، جهان بی‌سروشکلی بود که اژدهایان بر آن حکم‌فرما بودند. سپس آتش پدید آمد و با خود حیات و مرگ آورد، با گرما و سرما، نور و تاریکی، و دیگر مفاهیم دوگانه‌ی متضاد. از دل آن روح‌هایی برای موجودات انسان‌نما نیز به‌وجود آمد. این موجودات از قدرت آتش و روح برای نابودی تمام اژدهایان استفاده کردند، فاتح جهان شدند، و قلمروهای پادشاهی تشکیل دادند. بعدا، آتش رو به خاموشی می‌رفت، و سلطه و وجود […]

290 views بار
هیدتاکا میازاکی؛ از علاقه‌ی زیاد به کتاب تا استاد چالش در بازی‌ها (بازی‌سازان سرشناس)

هیدتاکا میازاکی؛ از علاقه‌ی زیاد به کتاب تا استاد چالش در بازی‌ها (بازی‌سازان سرشناس)

هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) کارگردان، طراح و نویسنده‌ی بازی‌های ویدئویی اهل ژاپن و رئیس استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) است. زندگی شخصی؛ عشق به کتاب از کودکی میازاکی در ۱۹۷۴ (یا ۱۹۷۵) میلادی در شیزوکای ژاپن به دنیا آمد. طبق گفته‌ی خودش او زندگی سختی در کودکی داشته و بسیار فقیرانه بزرگ شد. او اظهار دارد که برخلاف بسیاری از همسالان خود هیچ جاه‌طلبی خاصی در زندگی نداشته است. با وجود این، او علاقه‌ی زیادی به خواندن […]

241 views بار
تصاویری از جهنم؛ میراث فرهنگی دارک سولز

تصاویری از جهنم؛ میراث فرهنگی دارک سولز

آن درخت‌ها؛ با آن شاخه‌های پیچ‌‌درپیج، مارپیچی، و استخوانی قامت برافراشته‌اند و بر آسمانی که از میان ابر پدیدار می‌شود چنگ می‌زنند. آن‌ها درخت‌های کاسپر دیوید فردریش/Caspar David Friedrich هستند، خموده و مانند ابزار چوب‌پنبه‌بستنْ شاخه‌هایشان مارپیچ است. از میان خرابه‌های سنگی عروج می‌کنند درست همانطوری که فردریش، و نوری کم‌سو آنها را لمس می‌کند، و سرشان با همان سایه‌های هوای گرگ و میش دم غروب بریده می‌شود. بسن زائرینی پاک‌دین گرد دیرها و کلیساهای […]

91 views بار
دارک سولز چگونه بدون میان‌پرده و دیالوگ داستان تعریف می‌کند؟

دارک سولز چگونه بدون میان‌پرده و دیالوگ داستان تعریف می‌کند؟

اگر بازی‌های سری دارک سولز (نسخه‌ی اول در سال ۲۰۱۱ و نسخه‌ی دوم در سال ۲۰۱۴) به‌خاطر یک چیز شناخته و محبوب شده باشند،‌ سختی طاقت‌فرسایشان است. در دارک سولز هر اشتباهی، هر قدر هم ناچیز،‌ به مرگ و نیستی منتهی می‌شود،‌ چراکه هر دشمنی آنقدر نیرو دارد تا آواتار [شخصیتی که کنترل می‌شود] را از پا دربیاورد ولو اینکه ظاهری معصوم داشته باشد. فقط کمی بی‌دقتی می‌خواهد تا هر ضربه‌ای مهلک شود. ولی صحبت […]